일러스트레이터(21)
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실전 일러스트레이터 - 인체 일러스트와 퍼펫 뒤틀기
냠냡니다. Tool Box - Free Transform Tool 하위메뉴에 퍼펫뒤틀기를 한번 사용해 볼게요. 퍼펫뒤틀기 툴은 고정점을 직접 만들고, 그 점을 이동하거나 회전하여 움직임을 만들 수 있는 도구에요. 일단 인체로 실습을 해볼까 하는데, 이건 그냥 간단한 구부림을 주는 정도로만 생각하시고 보세요. 패션바디는 9등신 이상으로 작업하지만, 이것도 트랜드와 개성이 중요한 작품이라 생각해 정답은 없습니다. 저는 그냥 시원시원하게 그려버렸어요. 이제 주요 관절에 퍼펫 뒤틀기 툴로 점을 몇개 찍다보니 많이 찍어졌는데, 무튼 필요한 점을 만들어 간단한 변화를 줄 수 있습니다. 개체를 선택하고 퍼펫뒤틀기 툴을 선택하면, 기본적으로 몇개의 기준점이 자동으로 생성되어 있으니 참고하세요. 포즈 그리기 어려우신 분..
2023.02.18 -
실전 일러스트레이터-패션도식화 셔츠&블라우스
냠냡니다. 플랫스케치 셔츠 편 go go 셔츠나 블라우스는 티셔츠와 달리, 중심에 여밈선을 그려주되 단작=플라켓에 단추와 단추구멍까지 표시합니다. 그리고 소매 여밈도 자세히 표현해 줘야 합니다. 상체 패턴원형을 기준으로 하시되 저는 바디를 그냥 그려서 했어요. 역시 반쪽 몸통 모양을 펜툴로 그리고, 복사 반사 해서 닫힌 도형을 만들었습니다. 흰 점선으로 목선을 표시해 두고 시작합니다. 긴소매의 표현은 취향 껏이라고 생각합니다. 실무에 있을 때는 직선으로 그리시는 분들도 많으셨거든요. 접어서 그리기도 합니다. 사실 바쁘니까 대강 하시는 분이 더 많았던 . . . 옷길이와의 비례, 디자인의 특성을 잘 나타내는 것에 더 중점을 두시는 편이 중요하다고 생각해요😜 디테일이 많아질수록 절개선과 다트의 구분을 확실히..
2023.02.07 -
실전 일러스트레이터 - 패션 도식화 데님 표현
냠냡니다. ADOBE ILLUSTRATOR 패션 도식화 그리기 바지 편입니다. 가이드라인과 그리드보드를 사용해 그리는 방법도 있고 샘플을 바닥에 받치고 그리는 방법도 있는데요. 오늘은 인체를 놓고 그려봤어요. 근데 오늘은 왜 행간이 이렇게 넓게 작성될까요.. 제가 엔터 2번 친 거 아님. 방법은 여러분이 편하신 데로 하시고요. 저는 역시 가이드라인이 편해서 하던 데로 시작할게요. 바지는 치마보다 복잡한 편입니다. 중심선이 대체로 필요한 편이니 꼭 표기해 주세요. (디자인에 따라 없는 옷도 있음) (아ㅠㅠ 행간 너무 넓어요) 바지 길이가 다리길이보다 길 경우는 실제 입은 것처럼 표현해 주기도 하니 참고하세요. 스트록 폭 조절 도구 안쪽에 숨어있는 도구들 중 주름도구와 메쉬 툴을 이용하는 방법등을 사용해 보..
2023.02.04 -
실전 일러스트레이터 -패션도식화와 가이드 라인
냠냐입니다 (❁´◡`❁) 어도비 일러스트레이터에서는 작업시 정확도가 필요한 경우, 내가 원하는 지점이나 컴퓨터적인 정확한 위치에 착착 맞춰 개체나 점을 이동할때, 점을 찍을 때, 배열할때 기타등등의 편의를 위해 그리드와 가이드라인 기능을 제공합니다. 격자 도구는 섬세하고 정교한 아트웍 과정에서 유용한 기능이며, 스냅툴과 함께 사용하면 보다 쉽고 빠른 작업이 가능합니다. 격자의 선이 맞물리는 부분에 포인트가 딱 부터요. 격자 중간에 아무데나 찍어도 지정된 스냅점에 착 붙어요. 속성창에서 설정을 변경할 수 있으며, Grildline every는 그리드 한 칸의 가로세로 크기 / Subdivisions는 그리드 한 칸을 분할하는 개수 를 의미합니다. 덜 섬세하고, 덜 정교한 작업이라 그냥 선 몇 개로 앞줄만 ..
2023.02.02 -
실전 일러스트레이터 - 패션 도식화와 레이어
냠이에요! (❁´◡`❁) 도식화(Flats)는 패션 디자이너만이 아닌 패션 머천다이저, 바이어 등 다방면에 걸쳐 사용되는 정보 전달 및 커뮤니케이션 수단입니다. 패션관련 일을 하지않은 분들이라도 많이 접할 수 있죠. 옷 살때 상세페이지에 사이즈안내 부분 등이요. Flats 외에도 Technical Drawings나 Working Drawings,Specification 드로잉, Line드로잉 등등 여러 용어가 사용됩니다. 스케치는 단순하고 즉각적인 드로잉으로 영감을 얻기 위한 초기 아이디어 단계에서 사용되고, 패션 일러스트레이션은 기술적인 정보 제공보다는 디자인의 무드나 이미지를 제시합니다. 모델의 착장 모습과 비례를 예술적으로 표현하죠. 도식화는 모델을 제외한 의복의 형태와 구성요소, 봉제 등의 모든 ..
2023.01.30 -
실전 일러스트레이터 - GTQ기출로 점검하기 3번
냠입니다 (❁´◡`❁) 3번 문제 풀이 바로 가볼게요. 2022년 4월 23일 GTQI시험 GI04-1B [3번 광고디자인]편 저는 일단 시험지를 접었어요. 안 혼나요. 중심부에 어떤 오브젝트를 배열할지, 각 오브젝트의 위치가 어느정도인지 가늠하기 위함 이였습니다. 언덕 위치, 구름위치 등이 자주 거슬리는 편인지라 체크합니다. 블렌딩 스트록은 준비해간 펜으로 따라 그려보세요. 일러스트레이터로, 마우스로 표현하기 애매할 때 추천하는 방법입니다. 랩핑된 문자도 외곽선 따라그려보시면 어떤형태인지 더 잘 보일때도 있어요. 플래그랑 웨이브,쉘이 종종 분간이 안됩니다. 적당히 보고 210mm X 297mm A4사이즈의 작업물을 생성하고 시작해 주세요. 순서는 빨리 할 수 있는거 부터에요. 저는 배경 제일 나중에 할..
2023.01.29